jueves, 17 de septiembre de 2015

TAREAS PARA MODELO DE JUEGO UTILIZANDO EL SISTEMA 1.4.4.2

TAREAS PARA MODELO DE JUEGO UTILIZANDO EL SISTEMA 1.4.4.2




1) 

DESCRIPCIÓN:
Se juega un 12x6. 2 equipos por fuera con dos jugadores de cada equipo por dentro que hacen de mediocentros y un equipo por dentro que es el que paga y debe defender con 2 puntas, 2 jugadores de banda y 2 mediocentros. Cada 3-4 minutos se cambia el equipo que paga.


2)

DESCRIPCIÓN:
Existen 3 franjas. El equipo que defiende debe situarse en dos. Sólo podrá salir a presionar por ejemplo, si recibe el lateral derecho blanco, el extremo izquierdo negro. Si la tiene el central, puede presionar el delantero y el otro cierra por dentro. 

3)

DESCRIPCIÓN:
Se juega un 11x11. Un jugador de cada equipo se colocará en cada cuadrado de las bandas. Éstos sólo podrán actuar en contraataque, por lo tanto no podrán defender. Entonces, el equipo que tiene balón, siempre tendrá superioridad de dos jugadores más.

4)

5)



6)



7)
DESCRIPCIÓN:
 3 equipos. 6 + comodín (7) contra 6 en la zona del campo que se ve en la foto. De los seis que presionan de rojos, uno de ellos debe mantenerse en la primera franja equilibrando para evitar el pase largo a cualquier comodín de naranja. Los blancos deben mantener el balón al menos 5 pases para enviar al comodín alejado. Si los rojos roban, pueden hacer gol. Si los blancos consiguen conectar con los comodines del centro, el equipo rojo tendrán que defender a los negros.

8)
DESCRIPCIÓN:
3 equipos. 2 comodines de azul en ambas partes del campo. Se juega un 6 + comodín contra 6. El objetivo de blancos es pasar el balón por las miniporterías colocadas en la línea central del campo. Si los rojos la roban pueden contraatacar y hacer gol en la portería grande.


9)


DESCRIPCIÓN:
Se juega un 6 mas un comodín (7) contra 6 blancos. 2 franjas centrales, una para un jugador de negro y otra para un jugador de blanco. Y en la última zona del campo, existe un 2x3. El juego consiste en que los negros deben hacer cinco pases y buscar al compañero situado en la franja central, buscando siempre la espalda al jugador blanco. Si recibe el mediocentro negro puede atacar en la otra zona formándose un 3x3. También puede enviar en largo a la espalda de los 3 defensas blancos, ya que a partir de los conos hacia atrás no pueden defender.  Si antes de los 5 pases los blancos roban balón, pueden acabar jugada. Si los blancos que son 3 defendiendo roban, deben de conectar con el blanco de la franja central.


10)
 DESCRIPCIÓN: se forman 4 equipos de 5 jugadores cada uno. Cada equipo, defiende durante 2'30". Se trata de cerrar los pasillos interiores por parte del equipo que defiende. Blancos y negros se mantienen por fuera jugando de comodines. Por dentro, existen 3 porterías de conos. Siempre defienden 4 naranjas en una parte y otro se debe de quedar en la otra zona haciendo las coberturas . siempre tiene que haber 3 atacantes en una zona y dos en la otra. Por lo tanto, el objetivo de los azules será mantener el balón y enviar el balón al otro lado por medio de las porterías. Y se podrá incorporar a la otra zona otro azul. Si los naranjas recuperan balón, la devuelven a los azules. Se cuenta durante ese tiempo, los robos de los naranjas y los goles de los azules. Después se meten los negros y blancos, uno defiende y otro ataca, luego se vuelven a meter los azules y naranjas, atacando ahora los naranjas y defendiendo azules y luego se realiza otro cambio, robando el equipo blanco o negro que haya atacado anteriormente.


11)


DESCRIPCIÓN: Mismo ejercicio que el anterior pero en vez de tres porterías pequeñas, hay una grande con un portero. ahora pueden haber centros y remates desde los comodines por fuera. los azules deben intentar meter gol en la portería grande, si los naranjas roban, deben jugar con los comodines por fuera para poder atacar a la grande.


12)

DESCRIPCIÓN: se forman 3 equipos de 5 jugadores con una portería grande por medio, uno equipo está por fuera jugando de comodín más un jugador que está por dentro. Presionan 4 en una parte y otro se queda haciendo la cobertura en la otra parte. Del equipo que ataca, están 3 en una zona  y 2 en la otra. si el balón pasa a la otra zona se incorpora uno más al otro lado. Por lo tanto, en una parte siempre habrá un 7x4. Gana quien más goles marque.


13)
DESCRIPCIÓN: Se juega una posesión simulando dos centrales, dos jugadores de banda y dos puntas. Por dentro, juegan un 2x2 y se pueden apoyar con los comodines de fuera que juegan a 1 toque. Los de dentro a dos toques.


14)



DESCRIPCIÓN: Se juega un 8x8. El terreno se divide en cuatro cuadrantes y dos franjas en las bandas. Se juega un partido normal pero con dos condicionantes ( explicación en cuadro de izquierda). 


15)


DESCRIPCIÓN: Se juega una posesión. 3 equipos de tres jugadores. Colocados según posiciones, intentar mantener el balón. Cada 2 minutos se cambia el equipo que paga.


16)
 DESCRIPCIÓN: Se forman 3 equipos de 6 jugadores. El equipo poseedor de balón (blancos) deben cambiar el balón al otro lado donde la esperan 2 blancos más un comodín naranja más la incorporación de 2 blancos. En la franja del medio se colocan 2 comodines con un defensor negro. y presionan 3 negros a los blancos. Éstos deben hacer 6 pases para poder cambiar de orientación y para ello se pueden apoyar en los comodines de naranja. Si hay cambio de orientación , se incorpora un negro que está en la franja central para presionar con tres jugadores, otro negro va a la franja central haciendo la cobertura y vigilando a los comodines para que no reciban fácil y 2 negros se quedan al otro lado. 3' minutos paga cada equipo robando balón.


17)

 DESCRIPCIÓN: 3 equipos de 7 jugadores. 3 franjas. Se juega un 7x6 con una variante. El equipo que paga tiene en un principio 2 jugadores que hacen de MEDIOCENTROS. Por lo tanto, si el balón está en un cuadrante podrá presionar al MC  de ese lado y el otro se debe meter en la franja central para hacer la cobertura. Se debe hacer 7 pases antes de cambiar de orientación.

18)
 DESCRIPCIÓN: 4 cuadrantes. 4 comodines amarillos. Un jugador de apoyo de cada equipo en los fondos que juegan con los dos equipos. 2 jugadores de cada equipo en cada cuadrante. La idea jugar el balón para que llegue a ambos comodines. Y cuando llegue al comodín de tu propio equipo otra vez se puede contraatacar abriendo a banda para la llegada de los comodines por banda más la incorporación de algún jugador que posee el balón. Los negros deben cortar el contraataque para que no les hagan gol.


19)
 DESCRIPCIÓN: Se ponen 2 porterías en el medio del campo. Partido de transiciones. Se juega un 10x7. Si roban los negros deben enviar a los 3 negros que están al otro lado, y pasarán todos los negros y 3 blancos se quedarán en el otro lado.


20)

DESCRIPCIÓN: Se ponen por parejas. 2 en los conos rojos del medio campo, uno con balón y otro sin balón. Luego se colocan 4 jugadores en cada cono. 2  que atacan ( negros) y 2 blancos (defensores). Cada cono situado a 1 metro y medio aproximadamente de separación. El que tiene el balón juega el balón al primer negro que deja de cara a cualquier balón y éste debe enviar el balón al último negro que se descubre a cualquier lado donde recibirá y hará una situación de ataque de 3x2 ó 4x2. Acciones rápidas con tiro a gol. Los blancos no pueden presionar hasta que los atacantes no reciban el balón. Tras acabar la jugada los negros que salían con balón se ponen donde estaban los atacantes, los atacantes que estaban en los conos de la frontal pasan a ser defensores y los blancos que defendían se van a las filas para salir en la siguiente acción con balón.

21)
DESCRIPCIÓN: se forman 3 equipos de 6 jugadores. 4 jugadores blancos y 2 más en la franja de más adelante. En la primera franja presionan tres negros. Los blancos de la primera franja pueden jugar con los blancos de la segunda que están defendidos por un negro. Cuando se hace 8 pases pueden jugar al otro lado. Por lo tanto, pasarían dos negros a la zona primera, otro en la segunda franja y otro en la tercera franja.


22)
DESCRIPCIÓN: 3 jugadores por franja. 3 equipos de 6. No pueden invadir franja contraria. Por lo tanto, siempre habrá 2x1 en cada franja y puede pasar el balón a cualquiera de ella. En las franjas del costado, se intentarán colocar jugadores que jueguen en banda. En las franjas del medio estarán centrocampistas y en las exteriores, delanteros y defensas. Cada vez que se hacen 10 pases, el equipo que está pagando realizará 10 flexiones de castigo
Variante:  el equipo que paga puede invadir otra franja con tal de recuperar el balón.


23)
 DESCRIPCIÓN: 5 naranjas contra 5 negros. De los naranjas, se sitúa un banda derecha y un banda izquierda con dos medioscentros en la línea del medio campo. Además, tendrá un punta que estará dentro del semicírculo del área. Por parte del equipo negro, se sitúa un mediocentro entre el mediocentro naranja y delantero del semicírculo, y 4 defensas siendo dos laterales y dos centrales. El ejercicio consiste en enviar uno de los 2 MC un balón en largo al delantero. En ese momento, los defensas saldrán a defender y el MC negro irá a defender la caída. Por parte de los naranjas, una vez envíen en largo, deben incorporarse dentro de los conos para poder recibir el balón. El delantero siempre pasará el balón dentro de los conos. A partir de ahí, deben tirar a portería y si roban los negros deben hacer gol en porterías grandes.
Variante: mismo ejercicio pero utilizando dos MC defensivos, y un MEDIAPUNTA naranja o segundo delantero.


24)
DESCRIPCIÓN: 3 franjas horizontales y dos franjas laterales, se pondrán 2 jugadores en cada franja de cada equipo, simulando un 4-4-2. Además hay 2 comodines naranjas por dentro que crean superioridad.  Cuando se hagan 6 pases pueden hacer gol en la portería. Cada equipo defiende una. También se puede atacar cuando el balón pasan por todas las zonas habiendo una circulación rápida.


25)
DESCRIPCIÓN: se juega una posesión donde un equipo ataca a una portería y el otro a la otra. 4 defensas de cada equipo que juegan por fuera y a los que no se les puede quitar el balón. Por dentro, 5-6 jugadores de cada equipo más dos comodines. Por dentro, están 2 MC, 2 jugadores de banda y 1-2 delanteros. Cuando se hagan 8 pases , se puede atacar a portería.


26)
DESCRIPCIÓN: Se juega un 10x10. Ejercicio de basculaciones. 4 porterías de conos a ambos lados donde no se puede hacer gol antes de la línea continua. 4 cuadrantes establecidos. A la hora de defender, los blancos deben estar metidos en los primeros dos cuadrantes haciendo 2 líneas de 4. Solamente pueden presionar dos jugadores en cada cuadrante. En ataque pueden moverse libremente. 


27)
DESCRIPCIÓN: dos cuadrados en cada banda y en un principio se colocarán uno de cada equipo en cada cuadrado. Dos comodines naranja por fuera. Consiste en llevar el balón de una banda a otra. Por dentro, se juega un 5x5. Una vez que se juega a una banda, se puede meter el compañero para hacer un 2x1. El otro defensor no puede invadir la otra zona. Una vez se consiga jugar a las dos bandas, se puede atacar a la portería. Tiene que ser una circulación rápida. Toques libres.

28)
 DESCRIPCIÓN: existen tres franjas. 2 laterales y una central. 4 defensas negros y un blanco por fuera. En las bandas habrá un 1x1.  Dentro de la zona central hay 4 negros (falta un punta) contra 6 blancos. El portero lanzará en largo al punta blanco, y la segunda jugada es lo que tienen que ganar los blancos al tener superioridad. A partir de ahí, los jugadores de banda se incorporan al ataque junto con dos de la zona central (media-punta y mediocentro). Los defensas negros podrán defender una vez que los blancos superen la línea. Si los negros ganan la segunda jugada, pueden contraatacar.

29)
 DESCRIPCIÓN: 4 grupos de 4.
Acciones:
1- salen 2 blancos a robar en el rondo 1 y los otros 2 hacen la cobertura. Cuando roben, los rojos sacarán balón y lo llevarán de un lado a otro y los blancos que estaban en el rondo, bajan rápidamente para formar la línea de 4 y defienden un 4x4. Cuando acabe jugada, los 2 blancos que no habían salido a presionar al primer rondo, son los que salen a presionar al rondo 3. Cuando roben, van los 4 a defender la acción de los azules. Éstos saldrán con balón e intentarán cruzar la línea del medio campo conduciendo y si roban los blancos deben hacer gol en las porterías pequeñas. 1 minuto de trabajo y 3 de "descanso". Van rotando para que todos pasen por todas las postas.

30)

DESCRIPCIÓN: Existen 3 franjas. Se juega una posesión para interpretar las situaciones que puedan aparecer tras juego directo. El equipo negro, debe intentar realizar 5 pases y enviar en largo a punta alejado, y a partir de ahí intentar mantener la posesión cogiendo la segunda jugada. De los amarillos, sólo pueden presionar 4 y de los mediocentros negros puede meterse uno solo y hacer un 5x4.


31)
DESCRIPCIÓN: existen 4 zonas. 3 equipos de 3 jugadores + 2 comodines (verdes). La tarea consiste en que el equipo blanco debe hacer 6 pases apoyándose en los comodines. Una vez vez suceda esto, enviarán los blancos a cualquier azul, que dejarán de cara a los verdes y éstos se la devolverán al espacio vacío. Por lo tanto, si sucede esto, los negros seguirán pagando, los comodines verdes ganan un espacio (donde estaban los azules colocados cuando han dejado de cara) y los blancos pasan al espacio donde estaban los comodines verdes. Si roban los negros, al equipo que le han robado el balón es el que paga.


32)
DESCRIPCIÓN:  3 equipos de 3 jugadores + dos comodines en partidos reducidos. El equipo que lleva posesión de balón tiene que jugar con comodín que juega en punta y dejar de cara para poder atacar (5x3), si los blancos recuperan o no acaban jugada pueden contraatacar utilizando los comodines para crear superioridad. El que atacaba pasa a defender después de acabar la jugada, el que estaba defendiendo sale fuera, y el que estaba fuera comienza atacando.


33)
DESCRIPCIÓN: habrán 3 franjas. 2 de cada equipo en cada franja. Además, habrán dos comodines por dentro y 4 exteriores. Partido condicionado. No pueden estar los dos comodines de dentro en una misma franja. Gana quien más goles marque.

34)
DESCRIPCIÓN: 3 equipos de 4 jugadores+ 2 comodines por dentro+2 porteros. Tarea para interpretar el JUEGO DIRECTO. Saca siempre el portero en largo hacia los dos jugadores más alejados. Se trata de coger la segunda jugada, y pasar por las cuatro zonas pudiendo apoyarse en los rojos. Cuando se pasa por los cuatro cuadrantes, se abre a los comodines de fuera y se realiza un desdoblamiento con centro y remate. Los negros deben defender también el centro. Cada 5' cambio de rol.


35)

DESCRIPCIÓN: 2 equipos de 6 jugadores + 3 comodines (amarillos) + 2 porteros. Saca el portero al equipo blanco que debe pasar por las 4 zonas y abrir a cualquiera de las dos bandas y hacer un 2x1 con el comodín para centro y remate. Para defender al otro equipo cuando intentan hacer los pases, no se puede invadir otro cuadrante. 


36)

DESCRIPCIÓN: en los 2 cuadrados de banda se sitúan 2 jugadores de cada equipo. laterales y extremos. 2 comodines que ayudan a la posesión de balón. A la voz de ¡ya!, el extremo se mete por banda y debe haber un desdoblamiento del lateral que centrará para el remate de los dos puntas. Al borde del área , habrá un 2x2. Cuando el comodín envíe a la banda para el desdoblamiento, un central va a realizar la cobertura pasando a un 1x1 en banda. Por lo tanto, se queda un 2x1 dentro del área.


37)
DESCRIPCIÓN: 3 grupos de 6 jugadores. El equipo naranja descansan 4 y dos jugadores de banda se quedan en los cuadrados de las esquinas. Ataca equipo negro y hace un 6x6. Cuando finalice jugada , el portero de blancos sacará en largo hacia un naranja de las esquina que centrará para el remate de blancos. Transiciones rápidas. Cuando acabe jugada, negros defienden, naranjas atacan y blancos descansan.

38)


DESCRIPCIÓN: Se juega un 8x8 con dos comodines por fuera. 2 de cada equipo estará en banda. 6 de cada equipo por dentro. Se juega un partido normal con la condición de que si se juega a la banda, se produce un 2x1 con desdoblamiento del lateral que centra para que rematen en área sus compañeros.


39)


DESCRIPCIÓN: se juega un partido reducido de 5x5. 4 porterías pequeñas. Un equipo tiene balón (negros) y deben conectar o con su delantero por detrás de la línea de 4 o meter gol en cualquiera de las dos porterías. Cada equipo tiene su campo y no pueden invadir el otro. El equipo que defiende tiene que cerrar líneas de pase. Se necesitan muchos balones.


40)
DESCRIPCIÓN: Se juega un partido condicionado. 2 comodines por banda que juegan con los 2 equipos. Un comodín por dentro. En la zona de inicio se juega 4 defensas + un comodín contra dos defensas negros. Tienen que hacer 4 pases para poder atacar en zona de finalización. En la zona de finalización, hay 2 atacantes contra 4 defensas en un principio. Pero al hacer 4 pases, pueden incorporar los dos jugadores de banda, el comodín del centro y un jugador que se puede incorporar de la zona de inicio, pasando a jugarse un 6x4. Gana quien más goles marca.


41)

DESCRIPCIÓN: tarea para juego directo. 3 equipos de 6 jugadores. 4 negros se sitúan detrás de la portería con balón y dos se colocan de comodín por las dos bandas. Dentro de la franja, se colocan 4 atacantes rojos y 4 defensores blancos. Detrás de los conos se colocarán 2 medios rojos y otros dos medios blancos que deberán interpretar las caídas. Se trata de enviar en largo para la disputa en la franja. A partir de ahí, se deben realizar desmarques de ruptura para las prolongaciones y reducciones de espacio de los medios para coger las caídas. El equipo que gane el balón aéreo o su posterior caída, podrá jugar con los comodines negros que participaran como si fueran laterales. Por lo tanto, hay que transitar muy rápido para enviar encajar gol si no ganó la caída. 


42)


DESCRIPCIÓN: Se forman 4 equipos de 5 jugadores cada uno. El equipo azul debe conservar el balón dentro de los 4 cuadrantes del medio. En cuanto roben los blancos, deben jugar con el equipo que está fuera más cercano. A partir de aquí, se produce una situación de presión y de equilibrio por parte de los azules. Presión de 3 azules más cercanos al cuadrado de los verdes y los dos azules restantes reducen espacios a los cuadrados que dejan sus compañeros. Los azules tienen 4 segundos para robar a los verdes, si no consiguen roban, los verdes volverán a meter a los blancos y circular hasta los naranjas. Los azules más cercanos a los naranjas serán los que presionen ahora más uno de los 3 que han presionado a los verdes. Mientras que los otros dos reducen espacios.

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