1)
2)3)
4)
6)
7)
8)
9)
10)
11)
DESCRIPCIÓN:
Juego de la gallineta ciega. 2 equipos. Cada jugador tiene asignado un número. El entrenador dirá un n´mero aleatorio, y a los jugadores de cada equipo que les haya tocado deben de ir a recoger el balón y conducirlo a su "casa" sin que el otro le quite el balón.
DESCRIPCIÓN:
Competición por relevos. La variantes sería distribuyendo los conos de forma diferente.
DESCRIPCIÓN:
Se juega a pillar dentro del espacio. Existen 4 zonas en las esquinas que sirven de salvavidas aunque no se puede estar más de 3 segundos.
DESCRIPCIÓN:
Se juega a pillar. Unos jugadores llevan un peto metido por detrás del pantalón en forma de cola. El que no lleva peto debe quitar el peto a los portadores.
DESCRIPCIÓN:
Se juega con las manos. No vale correr con el balón en las manos. Se trata de llegar a la otra zona y plantar el balón sin ser tocado. Si cuando un jugador porta el balón con las manos y un jugador del otro equipo le toca, se cambia de posesión.
DESCRIPCIÓN:
3 equipos. Se lleva el balón en las manos. Cada equipo empieza con 2 balones. Los rojos deben de tocar el balón con las manos a los negros. Los negros a los blancos y éstos a los rojos.
DESCRIPCIÓN:
Juego de la araña. Consiste en llevar el balón conduciendo sin que el del medio intercepte ningún balón.
18)
DESCRIPCIÓN:
2 cuadrados de 3x3 aprox. Dentro de ellos, se colocarán todos los componentes menos uno. El que está fuera, tiene que tener un balón e ir al otro grupo para ir eliminando a los adversarios. Para eliminar debe golpear con la cabeza el balón y que dé a uno de los jugadores que están por dentro. El jugador eliminado del cuadrado, se va a ayudar a su compañero a eliminar rivales del otro cuadrado. Gana el equipo que deje el cuadrado vacío de jugadores antes
19)
DESCRIPCIÓN:
Los blancos colocados en los conos, que deben hacer pases continuamente e ir contándolos. Los negros por su parte, saldrán desde el cono de fuera, y tendrán que conducir el balón por fuera rodeando a los blancos. Por lo tanto, un jugador negro debe conducir por fuera y pasársela al otro compañero que hará la misma función. Cuando pasen todos, se contarán todos los pases realizados de los blancos. Luego se cambia de rol y gana el equipo que más pasen han dado.
20)
DESCRIPCIÓN: el juego del "matapollos". 2 entrenadores se colocan por fuera y deben impactar el balón en los jugadores para ir eliminándolos.21)
DESCRIPCIÓN: los blancos deberán pasar conduciendo el balón hasta el final. Los negros, cada uno con balón, deberán interceptar el balón que llevan los blancos mediante pases.
22)
DESCRIPCIÓN: blancos contra negros. Juego de tres en raya. Con peto en mano, deben colocarlo dentro de los aros. Gana quien consiga hacer 3 en raya.






















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